Šis žaidimas yra puikus, jei norite susiburti į komandą. Jūs kartu dirbsite triukus pagal jūsų piešiamas kortas ir padėsite vienas kitam judėti per mišką.
Šis klasikinis žaidimas yra labai paprastas, tačiau vis dar toks linksmas. Jums tiesiog reikia būti pirmiems, norint gauti keturis diskus iš eilės horizontaliai, vertikaliai arba įstrižai.
Šis nenuspėjamas žaidimas, kurį sukūrė 7 metų vaikas, turi žaidėjus, kurie renkasi korteles, kad sukurtų laukinį patiekalą.
Šis klasikinis žodžių žaidimas patikrins jūsų žodyną. Naudokite nupieštas raides, kad suformuotumėte žodžius iš jau esančių lentoje. Mažiau paplitusios raidės yra vertos daugiau taškų - taigi, jei žinote daug žodžių su Q ir Z, turite pranašumą.
Jei norite, kad „Scrabble“ nereikėtų skaičiuoti ir užtruktų mažiau laiko, šis nepaprastas žaidimas yra skirtas jums. Žaidėjai lenktyniauja norėdami sukurti žodžio juostą naudodami raides. Pirmasis, panaudojęs visas jų plyteles, laimi.
Žaidžiamas didžiuliame Šiaurės Amerikos stalo plane, šis žaidimas yra įdomus ir lengvai išmokstamas. Jūs surinksite korteles su skirtingais traukinių automobiliais ir panaudosite jas reikalaudami traukinių maršrutų Šiaurės Amerikoje. Kuo ilgesni maršrutai, tuo daugiau taškų gausite.
Šiame sudėtingame strateginiame žaidime pažaisk iš savo rankos kortelę ir uždėk žetoną ant atitinkamos vietos žaidimo lentoje. Kai turi penkis žetonus iš eilės, tu laimi.
Šiame klasikiniame žaidime žaidėjai paeiliui nuima medinius blokus nuo bokšto ir deda ant viršaus, kol apvirs. Žaidėjas, sukėlęs bokšto griūtį, pralaimi.
Šiame žaidime, įkvėptame klasikinio filmo, vienas žaidėjas yra žudikas ryklys, o kitas - medžiotojas (arba Brody, Hooper, arba Quint). Naudodamiesi įvykių kortelėmis, apibrėžiančiomis žaidėjo sugebėjimus ir sukuriančiomis žaidimo veiksmus, žaidėjai pereina veiksmus prie dvipusės lentos. Jei medžiotojas užmuša ryklį, jis laimi. Jei ryklio ataka pavyksta, ryklys laimi.
„Mancala“ yra tradicinis žaidimas, kurio tikslas yra surinkti kuo daugiau rutuliukų. Taisyklės paprastos, tačiau norint laimėti žaidimą, reikia žaisti strategiškai.
Peržiūrėkite vieną iš savo vaikystės mėgstamiausių žaidimų su šiuo jūrų kovos žaidimu. Jūs kiekvienas turite savo mūšio dėklą, kuriame pastatote savo laivus mūšio lauke. Tuomet bandai atspėti, kur yra vienas kito laivai. Pirmasis, nuskendęs kito žaidėjo laivuose, laimi žaidimą.
Tai dar vienas klasikinis žaidimas, įdomus visoms amžiaus grupėms. Kiekvienas išsirinksite veikėją ir paeiliui atspėsite, kurį personažą turi kitas, užduodami „taip“ ar „ne“. Remdamiesi oponentų atsakymu pašalinsite simbolius iš savo lentos. Kas atspėja kito personažą, pirmiausia laimi.